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Was ist VSYNC (oder vertikale Synchronisierung) und wie wirkt sich das auf Spiele aus?

2023-02-13 by CHUWI

Was ist VSYNC (oder vertikale Synchronisierung) und wie wirkt sich das auf Spiele aus?

 

Sie sehen es in Ihren Spieleinstellungen, aber wie funktioniert VSYNC tatsächlich?

 

Was sind adaptive VSYNC und schnelle Synchronisierung?

Glücklicherweise gingen die inhärenten Probleme von VSYNC für AMD und Nvidia nicht verloren. Beide GPU -Hersteller haben ihre eigenen fortgeschrittenen VSYNC -Aromen veröffentlicht, die die oben genannten Probleme mindern. Diese Optionen sind entweder durch Einstellungen im Spiel verfügbar oder häufiger durch die GPU-Treiberkontrollsuite gezwungen.

 

Adaptiver VSYNC

Adaptive VSYNC wurde von NVIDIA entwickelt und beseitigt alle hässlichen Eingabebedüter- und Leistungsprobleme, die von der GPU, die nicht mit der Aktualisierungsrate des Monitors Schritt halten, auf dem Laufenden halten. Diese VSYNC -Implementierung ist nur aktiv, solange die GPU den Aktualisierungsrate des Monitors erfüllen kann. Die adaptive Synchronisation schaltet VSYNC sofort in den Moment ab, der unhaltbar wird. Dies bietet eine gesunde Balance zwischen Videospielleistung und Bildschirmrissminderung.

 

Schnelle Synchronisation

Fast Sync wurde ebenfalls von NVIDIA entwickelt und fügt adaptiven VSYNC die Magie der dreifachen Pufferung hinzu. Im einfachsten Begriff beinhaltet die dreifache Pufferung die GPU, die einen zusätzlichen Rahmen rendert. Auf diese Weise können Sie die neuesten der beiden gerenderten Frames aus auswählen, die an den Monitor gesendet werden sollen, während Sie auf den Überwachungs -Aktualisierungszyklus warten. Die Idee ist, die Eingangsverzögerung durch Anzeigen des neuesten Frame zu reduzieren, aber dies erfordert auch viel GPU -Strom.

 

Verbesserte Synchronisierung

Genau wie das adaptive VSYNC-Angebot von NVIDIA kann die AMD-spezifische erweiterte Synchronisierung VSYNC in dem Moment ausschalten, sobald die GPU hinter Monitor-Aktualisierungsrate zurückbleibt. Wie die schnelle Synchronisierung von NVIDIA wird auch mehrere Pufferungen verwendet, um die Eingangsverzögerung zu reduzieren, indem der neueste Frame an den Monitor übertragen wird.

 

Über VSYNC hinausgehen

Wir haben untersucht, wie VSYNC das Bildschirmriss und die Nachteile der Implementierung beseitigt. Während Nvidia und AMD komplexere Versionen von VSYNC veröffentlicht haben, die diese Probleme mildern, gibt es einen ganz neuen Ansatz, um diese Probleme mit G-Sync und Freesync-Technologien umzugehen.

 

Dies erfordert jedoch kompatible Monitore, Kabel und Grafikkarten. Für diejenigen, denen die ausgefallene Hardware fehlt, ist es eine Frage der Entscheidung, wo Ihre Prioritäten liegen. VSYNC funktioniert gut, wenn Ihre GPU leistungsfähig genug ist, um die Aktualisierungsrate des Monitors zu entsprechen. Sie sind jedoch ohne sie besser dran, wenn Sie kein Fan von Eingabedlag sind.

 

Was sind adaptive VSYNC und schnelle Synchronisierung?

Glücklicherweise gingen die inhärenten Probleme von VSYNC für AMD und Nvidia nicht verloren. Beide GPU -Hersteller haben ihre eigenen fortgeschrittenen VSYNC -Aromen veröffentlicht, die die oben genannten Probleme mindern. Diese Optionen sind entweder durch Einstellungen im Spiel verfügbar oder häufiger durch die GPU-Treiberkontrollsuite gezwungen.

 

Adaptiver VSYNC

Adaptive VSYNC wurde von NVIDIA entwickelt und beseitigt alle hässlichen Eingabebedüter- und Leistungsprobleme, die von der GPU, die nicht mit der Aktualisierungsrate des Monitors Schritt halten, auf dem Laufenden halten. Diese VSYNC -Implementierung ist nur aktiv, solange die GPU den Aktualisierungsrate des Monitors erfüllen kann. Die adaptive Synchronisation schaltet VSYNC sofort in den Moment ab, der unhaltbar wird. Dies bietet eine gesunde Balance zwischen Videospielleistung und Bildschirmrissminderung.

 

Schnelle Synchronisation

Fast Sync wurde ebenfalls von NVIDIA entwickelt und fügt adaptiven VSYNC die Magie der dreifachen Pufferung hinzu. Im einfachsten Begriff beinhaltet die dreifache Pufferung die GPU, die einen zusätzlichen Rahmen rendert. Auf diese Weise können Sie die neuesten der beiden gerenderten Frames aus auswählen, die an den Monitor gesendet werden sollen, während Sie auf den Überwachungs -Aktualisierungszyklus warten. Die Idee ist, die Eingangsverzögerung durch Anzeigen des neuesten Frame zu reduzieren, aber dies erfordert auch viel GPU -Strom.

 

Verbesserte Synchronisierung

Genau wie das adaptive VSYNC-Angebot von NVIDIA kann die AMD-spezifische erweiterte Synchronisierung VSYNC in dem Moment ausschalten, sobald die GPU hinter Monitor-Aktualisierungsrate zurückbleibt. Wie die schnelle Synchronisierung von NVIDIA wird auch mehrere Pufferungen verwendet, um die Eingangsverzögerung zu reduzieren, indem der neueste Frame an den Monitor übertragen wird.

 

Über VSYNC hinausgehen

Wir haben untersucht, wie VSYNC das Bildschirmriss und die Nachteile der Implementierung beseitigt. Während Nvidia und AMD komplexere Versionen von VSYNC veröffentlicht haben, die diese Probleme mildern, gibt es einen ganz neuen Ansatz, um diese Probleme mit G-Sync und Freesync-Technologien umzugehen.

 

Dies erfordert jedoch kompatible Monitore, Kabel und Grafikkarten. Für diejenigen, denen die ausgefallene Hardware fehlt, ist es eine Frage der Entscheidung, wo Ihre Prioritäten liegen. VSYNC funktioniert gut, wenn Ihre GPU leistungsfähig genug ist, um die Aktualisierungsrate des Monitors zu entsprechen. Sie sind jedoch ohne sie besser dran, wenn Sie kein Fan von Eingabedlag sind.