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2023-02-13 by CHUWI
Was ist VSYNC
(oder vertikale Synchronisierung) und wie wirkt sich das auf Spiele aus?
Sie sehen es in
Ihren Spieleinstellungen, aber wie funktioniert VSYNC tatsächlich?
Was sind
adaptive VSYNC und schnelle Synchronisierung?
Glücklicherweise
gingen die inhärenten Probleme von VSYNC für AMD und Nvidia nicht verloren.
Beide GPU -Hersteller haben ihre eigenen fortgeschrittenen VSYNC -Aromen
veröffentlicht, die die oben genannten Probleme mindern. Diese Optionen sind
entweder durch Einstellungen im Spiel verfügbar oder häufiger durch die
GPU-Treiberkontrollsuite gezwungen.
Adaptiver VSYNC
Adaptive VSYNC
wurde von NVIDIA entwickelt und beseitigt alle hässlichen Eingabebedüter- und
Leistungsprobleme, die von der GPU, die nicht mit der Aktualisierungsrate des
Monitors Schritt halten, auf dem Laufenden halten. Diese VSYNC -Implementierung
ist nur aktiv, solange die GPU den Aktualisierungsrate des Monitors erfüllen
kann. Die adaptive Synchronisation schaltet VSYNC sofort in den Moment ab, der
unhaltbar wird. Dies bietet eine gesunde Balance zwischen Videospielleistung
und Bildschirmrissminderung.
Schnelle
Synchronisation
Fast Sync wurde
ebenfalls von NVIDIA entwickelt und fügt adaptiven VSYNC die Magie der
dreifachen Pufferung hinzu. Im einfachsten Begriff beinhaltet die dreifache
Pufferung die GPU, die einen zusätzlichen Rahmen rendert. Auf diese Weise
können Sie die neuesten der beiden gerenderten Frames aus auswählen, die an den
Monitor gesendet werden sollen, während Sie auf den Überwachungs
-Aktualisierungszyklus warten. Die Idee ist, die Eingangsverzögerung durch
Anzeigen des neuesten Frame zu reduzieren, aber dies erfordert auch viel GPU
-Strom.
Verbesserte
Synchronisierung
Genau wie das
adaptive VSYNC-Angebot von NVIDIA kann die AMD-spezifische erweiterte
Synchronisierung VSYNC in dem Moment ausschalten, sobald die GPU hinter
Monitor-Aktualisierungsrate zurückbleibt. Wie die schnelle Synchronisierung von
NVIDIA wird auch mehrere Pufferungen verwendet, um die Eingangsverzögerung zu
reduzieren, indem der neueste Frame an den Monitor übertragen wird.
Über VSYNC
hinausgehen
Wir haben
untersucht, wie VSYNC das Bildschirmriss und die Nachteile der Implementierung
beseitigt. Während Nvidia und AMD komplexere Versionen von VSYNC veröffentlicht
haben, die diese Probleme mildern, gibt es einen ganz neuen Ansatz, um diese
Probleme mit G-Sync und Freesync-Technologien umzugehen.
Dies erfordert
jedoch kompatible Monitore, Kabel und Grafikkarten. Für diejenigen, denen die
ausgefallene Hardware fehlt, ist es eine Frage der Entscheidung, wo Ihre
Prioritäten liegen. VSYNC funktioniert gut, wenn Ihre GPU leistungsfähig genug
ist, um die Aktualisierungsrate des Monitors zu entsprechen. Sie sind jedoch
ohne sie besser dran, wenn Sie kein Fan von Eingabedlag sind.
Was sind
adaptive VSYNC und schnelle Synchronisierung?
Glücklicherweise
gingen die inhärenten Probleme von VSYNC für AMD und Nvidia nicht verloren.
Beide GPU -Hersteller haben ihre eigenen fortgeschrittenen VSYNC -Aromen
veröffentlicht, die die oben genannten Probleme mindern. Diese Optionen sind
entweder durch Einstellungen im Spiel verfügbar oder häufiger durch die GPU-Treiberkontrollsuite
gezwungen.
Adaptiver VSYNC
Adaptive VSYNC
wurde von NVIDIA entwickelt und beseitigt alle hässlichen Eingabebedüter- und
Leistungsprobleme, die von der GPU, die nicht mit der Aktualisierungsrate des
Monitors Schritt halten, auf dem Laufenden halten. Diese VSYNC -Implementierung
ist nur aktiv, solange die GPU den Aktualisierungsrate des Monitors erfüllen
kann. Die adaptive Synchronisation schaltet VSYNC sofort in den Moment ab, der
unhaltbar wird. Dies bietet eine gesunde Balance zwischen Videospielleistung
und Bildschirmrissminderung.
Schnelle
Synchronisation
Fast Sync wurde
ebenfalls von NVIDIA entwickelt und fügt adaptiven VSYNC die Magie der
dreifachen Pufferung hinzu. Im einfachsten Begriff beinhaltet die dreifache
Pufferung die GPU, die einen zusätzlichen Rahmen rendert. Auf diese Weise
können Sie die neuesten der beiden gerenderten Frames aus auswählen, die an den
Monitor gesendet werden sollen, während Sie auf den Überwachungs
-Aktualisierungszyklus warten. Die Idee ist, die Eingangsverzögerung durch
Anzeigen des neuesten Frame zu reduzieren, aber dies erfordert auch viel GPU
-Strom.
Verbesserte
Synchronisierung
Genau wie das
adaptive VSYNC-Angebot von NVIDIA kann die AMD-spezifische erweiterte
Synchronisierung VSYNC in dem Moment ausschalten, sobald die GPU hinter
Monitor-Aktualisierungsrate zurückbleibt. Wie die schnelle Synchronisierung von
NVIDIA wird auch mehrere Pufferungen verwendet, um die Eingangsverzögerung zu
reduzieren, indem der neueste Frame an den Monitor übertragen wird.
Über VSYNC
hinausgehen
Wir haben
untersucht, wie VSYNC das Bildschirmriss und die Nachteile der Implementierung
beseitigt. Während Nvidia und AMD komplexere Versionen von VSYNC veröffentlicht
haben, die diese Probleme mildern, gibt es einen ganz neuen Ansatz, um diese
Probleme mit G-Sync und Freesync-Technologien umzugehen.
Dies erfordert
jedoch kompatible Monitore, Kabel und Grafikkarten. Für diejenigen, denen die
ausgefallene Hardware fehlt, ist es eine Frage der Entscheidung, wo Ihre
Prioritäten liegen. VSYNC funktioniert gut, wenn Ihre GPU leistungsfähig genug
ist, um die Aktualisierungsrate des Monitors zu entsprechen. Sie sind jedoch
ohne sie besser dran, wenn Sie kein Fan von Eingabedlag sind.