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5 razones por las que no debes confiar en las revisiones de los juegos o los puntajes de revisión

2023-09-14 by CHUWI

5 razones por las que no debes confiar en las revisiones de los juegos o los puntajes de revisión

 

Las reseñas y puntajes de los videojuegos pueden ser útiles, pero ¿deberías confiar en ellos de forma predeterminada? Absolutamente no; este es el por qué.

 

Las revisiones son métricas importantes para los productos porque nos ayudan a decidir qué elegir cuando hay tantas opciones por ahí. Esta lógica aún se aplica a los videojuegos, especialmente porque hay muchos juegos para elegir.


 

¿Pero siempre deberías confiar en las reseñas de juegos? ¿Incluso cuando provienen de nombres principales como IGN o Radar de Games? No en realidad no. Y hemos detallado por qué deberías usar tu propio juicio antes de tragar un gancho de revisión del juego, línea y plomada.

 

1. Los revisores pueden abordar la revisión con sesgo

El sesgo es humano y los revisores son humanos. Si bien la mayoría de los buenos revisores hacen todo lo posible para asegurarse de que sus preferencias personales no se muestren al hacer reseñas, es algo que ni siquiera los mejores revisores pueden ayudar.


 

Tome el legado de Hogwarts, por ejemplo; IGN le dio un 9/10, PC Gamer le dio un 83/100 y Wired le dio 1/10, esencialmente diciendo que el juego ni siquiera vale la pena retomar debido a los tropos antisemitas, los gráficos malos y la narración plana. Pero, ¿cómo puede un juego aclamado por otros revisores sólidos prácticamente desagradables con otro?

 

Calificaciones heredadas de Hogwarts en IGN, Wired y PC Gamer

La conclusión es que las opiniones, posturas políticas y antecedentes son muy importantes cuando se trata de algo tan subjetivo como las revisiones. No confíe completamente en ninguna revisión que lea.

 

2. Algunos grupos de personas revisan los juegos de bombas

La bomba de revisión es cuando un gran número de personas colectivamente dan algo malas críticas por razones que no corresponden a la calidad del producto en sí. Para los juegos, generalmente es un factor externo como noticias sobre los desarrolladores o controversia del juego que provoca tales acciones como una forma de "justicia social".


 

 

Un famoso ejemplo de esto fue cuando Camp Santo presentó un derribo DMCA del contenido de firewatch de Pewdiepie en 2017. La base de fanáticos de Pewdiepie no estaba contento con eso y decidió tomar represalias por revisión de firewatch en Steam.

 

El resultado de tales acciones es que los compradores potenciales sin pretensiones podrían disuadir al comprar un juego exclusivamente debido al a pesar de un grupo. Puedes evitar caer en esa trampa si eres escéptico sobre las revisiones de juegos.

 

3. Las primeras impresiones pueden ser engañosas

Una captura de pantalla tomada de CD Projekt Red del Arte clave para Cyberpunk 2077Insimage Crédito: CD Projekt Red

La mayoría de las principales plataformas de revisión de juegos les gusta dar críticas de juego lo antes posible para establecer la tendencia de la recepción del juego. Sin embargo, el problema aquí es que el tiempo realmente puede cambiar la forma en que se percibe un juego.

 

Cyberpunk 2077 fue un juego muy esperado de CD Projekt Red (desarrolladores de The Witcher 3). Sin embargo, muchos jugadores informaron problemas de errores y rendimiento cuando se lanzó en 2020. Esta fue la razón principal de muchas de sus malas críticas sobre Metacritic. Leer artículos relacionados rtx 3050

 

Desde 2020, Cyberpunk 2077 ha recibido varios parches que lo han optimizado. Se ejecuta mucho mejor ahora en PS4 y Xbox One. Te equivocarías si lo juzgaras basándose únicamente en la antigua evaluación de Metacritic.

 

Además de los desarrolladores que literalmente mejoran los juegos con actualizaciones, algunos juegos envejecen bastante bien. Y gracias a las modificaciones creadas por la comunidad, puedes mejorar algunos juegos de la forma en que te gusta.

 

4. Los estudios de juegos a veces fomentan revisiones falsas

Una persona que retiene un puñado de billetes de dólar estadounidense


Si bien generalmente está mal visto como una mala práctica de marketing, algunos estudios pagan a los revisores para darles críticas positivas. El problema para hacer esto es que podría ser difícil saber cuándo un revisor es genuino, o han tomado algo de dinero debajo de la mesa.

 

No podemos nombrar nombres por razones obvias, pero debe tener mucho cuidado al basar su decisión de juego en las revisiones. Sigue a mirar o leer revisores que conoces tienen un historial de integridad estoica.

 

 

En algunos casos, puede obtener más de una crítica hecha por un revisor no tan popular. Es menos probable que sean abordados por grandes estudios, y en su mayoría hablarán en función del interés personal y nada tan siniestro como el capitalismo engañoso.

 

5. Los revisores a veces tienen limitaciones de tiempo ajustado

Bell despertador Black Bell en el escritorio de la oficina


El mundo de las revisiones de juegos y los medios de comunicación es un mundo de cuthroat basado en puntos de vista y atención. Cualquiera que obtenga sus cosas temprano obtendrá la mayor tracción porque comparten información nueva y exclusiva.

 

Esto puede ejercer mucha presión sobre los revisores a medida que se esfuerzan por los juegos de velocidad para obtener una "revisión integral". Incluso los jugadores más fieles podrían no apreciar adecuadamente un juego si tuvieran que apresurarse por el trabajo.

 

Por esta razón, debe tener cuidado con las primeras revisiones. Es posible que no capturen adecuadamente el juego en virtud del hecho de que el crítico podría haberlo apresurado.

 

 

Haga su propia evaluación de los juegos

No estamos diciendo que las críticas son inútiles, pero ahora puedes ver cuán falibles son. Es una excelente manera de obtener información sobre los sentimientos de otras personas hacia un juego. Junto con las reseñas, debe evaluar los videojuegos jugando una demostración o viendo un video de juego. Esos establecerán expectativas más realistas y te darán una experiencia más directa con el juego.