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2022-07-20 by CHUWI
¿Qué es un buen FPS para jugar?
¿No estás seguro de cuál es un buen FPS para jugar? Obviamente, cuanto más altos sean los FPS, más fluida será la experiencia, pero no siempre es factible. Aquí tienes una guía sobre los FPS.
Si eres nuevo en el mundo de los juegos, puede que estés confundido por toda la terminología y no estés seguro de si estás jugando a un FPS óptimo.
Si es así, te alegrará saber que no es un tema muy difícil de entender. Lo explicaremos todo en esta guía.
En primer lugar, debemos explicar qué son los FPS. Se trata de un acrónimo que significa Frames Per Second (Fotogramas por segundo) y es una medida de cuántas imágenes se pueden mostrar en un solo segundo.
Hay que tener cuidado de no confundir la medida de Frames Per Second con First Person Shooter, que es un género de videojuegos que utiliza el mismo acrónimo.
Entonces, ¿qué importancia tienen los FPS en los juegos?
Hay memes de hace una década sobre cuántos fotogramas puede ver realmente el ojo humano. Los jugadores de consola (que entonces estaban bloqueados a 30 FPS) afirmaban que 30 es más o menos el límite del ojo humano. La verdad se encuentra en un punto intermedio. Sólo podemos ver realmente entre 10 y 12 fotogramas por segundo y las tasas más altas se perciben como movimiento.
Aun así, hay una diferencia notable entre, por ejemplo, 15 FPS, 60 FPS o, aún más sorprendente, 120 FPS.
El vídeo que se muestra a continuación le permitirá ver cómo se ven las cosas a estas velocidades de fotogramas. Los 15 FPS dan la impresión de que la bola que salta va por detrás de otras bolas, pero en realidad están golpeando los bordes de la pantalla al mismo tiempo.
Llegados a este punto, puede que estés pensando que 120 FPS es la mejor tasa de imágenes por segundo para los juegos. Aunque ciertamente no tendrás una experiencia horrible jugando a 120 FPS, debes tener en cuenta algunos otros factores.
Los FPS óptimos para los juegos dependen de lo que quieras conseguir
¿Qué significan los FPS en los juegos?
Durante muchos años, jugar a 30 FPS era más que suficiente para cualquiera. Sin embargo, a medida que la tecnología avanzaba, los jugadores y los desarrolladores trataban de sacarle el máximo partido. Pronto, los 60 FPS se convirtieron en el nuevo estándar para los juegos de un solo jugador, mientras que los 120 o más se convirtieron en el estándar para los juegos multijugador, especialmente para los shooters en primera persona.
Esto podría hacerte pensar que más es siempre mejor y, aunque ciertamente tendrás una experiencia más fluida, eso no significa necesariamente que sea la mejor opción para ti.
Vamos a desglosar más las cosas.
¿Son suficientes 60 FPS para los juegos modernos?
El antiguo estándar de 30 FPS sigue siendo suficiente para que un juego sea jugable. Todo lo que esté por debajo de esa cifra puede parecer inestable y a la mayoría de los jugadores les resultará difícil disfrutar de sus juegos con una tasa de fotogramas inferior.
En la cinematografía y la animación modernas, el estándar es de 24 FPS. Sin embargo, se trata de experiencias que no implican la participación humana, por lo que nuestros ojos están más relajados y pueden disfrutar de la película a esa velocidad de fotogramas.
El nuevo estándar de 60 FPS tardó un poco más en llegar para los jugadores de consolas, ya que sólo la última generación de consolas, PlayStation 5 y Xbox Series X, han habilitado los 60 FPS nativos. Los jugadores de PC, sin embargo, están más acostumbrados a esta tasa de fotogramas, ya que han jugado a sus juegos a 60 FPS durante más de una década.
Para la mayoría de la gente, 60 FPS es la mejor tasa de fotogramas para jugar. Esto no sólo se debe a la suavidad de las imágenes que se muestran, sino también a que los monitores de 60 Hz son los más disponibles.
Además, adquirir una GPU que pueda dar 60 FPS en un videojuego es bastante fácil y barato hoy en día.
Juego FPS
Captura de pantalla de Escape from Tarkov
¿Son los 120+ FPS el futuro?
A 120 FPS, las cosas se ven diferentes. Por supuesto, la imagen es más suave que a 60 FPS, pero la mayoría de los jugadores siguen considerando que jugar a 120 FPS es demasiado.
A muchos jugadores les cuesta ver la diferencia entre 120 y 60 FPS, lo que hace más difícil presentar un argumento sólido para querer jugar a 120 FPS.
Aun así, teniendo en cuenta que las velocidades de fotogramas más altas reducen considerablemente el retraso de entrada, especialmente en los juegos multijugador, más es definitivamente mejor.
Como ya hemos dicho, jugar a 120 FPS requiere un hardware más caro, sobre todo si quieres ejecutar un monstruo de los gráficos como Control a esa velocidad de fotogramas.
En primer lugar, necesitarás una GPU realmente potente, pero, dependiendo del juego al que juegues, podrías salirte con la tuya con algo más barato.
A continuación, tendrás que encontrar un monitor que soporte no sólo 120 Hz, sino también una tecnología de sincronización vertical adecuada para tu GPU. Esto sólo es aplicable si quieres disfrutar de todas las ventajas de los juegos a 120 FPS.
Si quieres jugar con las tarjetas de NVIDIA, es posible que te encuentres con un ligero aumento de coste debido a su tecnología G-Sync, que requiere una licencia especial para el fabricante del monitor. Para AMD, las cosas son ligeramente más baratas con su tecnología FreeSync.
Más allá de los 120 FPS
Si estás dispuesto a desembolsar todo el dinero necesario para tener la experiencia de los 120 FPS, deberías ir a por ello, pero todavía tenemos que darte el mayor inconveniente de los juegos a 120 FPS.
La verdad es que la prueba ocular no puede proporcionar los resultados que se desean de tal aumento de precio. El único lugar en el que puedes notarlo es cuando juegas a un juego online que depende de los FPS altos.
Nos referimos principalmente a los juegos de disparos como Counter-Strike: Global Offensive. En esos juegos, tendrás una ventaja tangible sobre un oponente que juegue a una tasa de fotogramas más baja, ya que tienes la capacidad de verlos y reaccionar ante ellos antes. Estamos hablando de milisegundos, lo que no es algo que la mayoría de los jugadores ocasionales puedan aprovechar.
Los jugadores competitivos, por otro lado, podrán tener una experiencia mucho mejor a 120 FPS, pero los competidores de eSports más elitistas llegan incluso a 240 FPS, o incluso a 360 FPS. Esas velocidades de fotogramas aún no son el estándar, pero lo serán en los próximos años.
A continuación, un vídeo que muestra la diferencia exacta entre estas velocidades de fotogramas, que debería ayudarte a visualizar la información presentada en este artículo.
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