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2022-08-10 by CHUWI
AMD FSR vs AMD RSR: ¿cuál es la diferencia?
¿Cuál es la diferencia real entre FSR
(FidelityFX Super Resolution) y RSR (Radeon Super Resolution) de AMD? Aquí está
la guía definitiva para ayudarte.
Las tecnologías de escalado se están
convirtiendo poco a poco en una característica obligatoria para cualquier juego
o GPU. Deberían ser una necesidad porque permiten a los desarrolladores de
juegos crear gráficos que superan lo que las GPU modernas pueden manejar. El
escalado de imágenes ayuda a los usuarios a obtener una experiencia de juego
fluida incluso con una GPU más débil.
El DLSS (Deep Learning Super Scaling) de
Nvidia fue la primera función de aumento de escala muy eficaz que apareció en
el mundo del PC, y poco después le siguió el FSR de AMD. Aunque DLSS fue la
solución superior porque se basa en el complejo aprendizaje profundo a través
de los Tensor Cores de Nvidia.
AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) se
basa en el software, lo que significa que no es tan preciso en el escalado,
pero es más fácil de implementar en un juego, y se supone que FSR 2.0
proporcionará una calidad de imagen aún mejor.
Sin embargo, recientemente AMD ha lanzado
otra función llamada Radeon Super Resolution o RSR.
Entonces, ¿cuál es exactamente la
diferencia entre AMD FSR y RSR?
Pues bien, ¡vamos a ver esas diferencias!
Tabla de contenidosMostrar
AMD FSR - FidelityFX Super Resolution
AMD FSR
Para poder utilizar la Superresolución
FidelityFX de AMD, los desarrolladores tienen que implementar manualmente esta
función en su juego. Sin embargo, este proceso es supuestamente relativamente
fácil y mucho más sencillo que implementar el DLSS de NVIDIA.
Otra ventaja de FSR sobre DLSS es que puede
utilizarse en distintos tipos de hardware. Por ejemplo, se ha demostrado que
funciona en varias series de GPU de NVIDIA y AMD. Supuestamente, puede
funcionar con GPU que tengan soporte para DirectX 11, por lo que es posible
utilizarlo incluso en las iGPUs HD de Intel.
El FSR toma la información de la imagen del
último fotograma del juego y crea una imagen de mayor resolución a través del
escalado espacial. Por supuesto, esto no es perfecto, ya que se pueden perder
muchos pequeños detalles en el proceso.
God of War AMD FSR
AMD
FSR vs Native en God of War
El FSR 2.0, por su parte, utiliza el escalado
temporal, que emplea muchos más datos de fotogramas para ofrecer una imagen de
mayor calidad. Por desgracia, aún no se ha lanzado oficialmente, pero tenemos
muchas esperanzas puestas en esta versión de FSR.
Aquí tienes un breve vídeo en Deathloop
para que te hagas una idea de las capacidades de FSR 2.0:
AMD RSR - Radeon Super Resolution
Radeon Super Resolution de AMD suena
parecido a FSR, pero no lo es. Por desgracia, podrían haber utilizado un nombre
diferente para evitar confusiones.
RSR es una función de escalado basada en el
controlador que utiliza el mismo algoritmo de escalado espacial utilizado en
FSR.
La diferencia significativa es que esta
función en el controlador puede activarse a través del software Radeon de AMD
para cualquier juego. No tiene que implementarse por juego.
Sin embargo, este algoritmo de escalado
espacial se aplica a toda la imagen, incluyendo el HUD u otros efectos de
post-procesamiento como anti-aliasing, oclusión ambiental, bloom, motion blur,
etc.
Así que, aunque se puede activar para todos
los juegos, puede que no se vea bien siempre.
Far Cry 6 en 4K FSR
Imagen: Gamers Nexus
En este ejemplo de Far Cry 6 de Gamers
Nexus, la calidad de la imagen es bastante similar, pero ten en cuenta que FSR
está en la opción Rendimiento, lo que sin duda reduce la calidad.
Otra cosa que hay que tener en cuenta es
que RSR sólo funciona para las GPUs RX 5000 y 6000 de AMD (de momento). Es
posible que esté disponible para tarjetas más antiguas una vez que obtengan el
controlador adecuado, pero definitivamente NVIDIA no podrá utilizar RSR.
¿SFR de AMD o RSR de AMD?
El FSR y el RSR de AMD parecen un excelente
complemento para cualquier juego, pero ¿qué pasa si ambos están disponibles?
¿Cuál deberías usar? Veamos algunas de las ventajas y desventajas.
Compatibilidad con los juegos: la RSR es la
clara vencedora aquí porque puede activarse a través de Radeon Software y
utilizarse en cualquier juego. La FSR tiene que ser implementada por el
desarrollador del juego.
Calidad: la calidad de la imagen es
superior con FSR porque, a diferencia de RSR, no aumenta la escala del HUD del
juego, los efectos de posprocesamiento, etc. Además, FSR 2.0 traerá una
solución de escalado aún mejor.
Hardware soportado - FSR gana un punto aquí
ya que puede ser usado en GPUs AMD, Nvidia e Intel (siempre que tengan soporte
DX11). RSR sólo funciona en las GPUs RX 6000 y 5000 (por ahora).
Aumento del rendimiento - Podemos decir que
éste es un empate porque tanto RSR como FSR utilizan el escalado espacial, por
lo que el aumento del rendimiento debería ser idéntico. Sin embargo, FSR 2.0
podría mejorar el rendimiento una vez que se publique.
En general, AMD FidelityFX Super Resolution
o FSR es siempre la mejor opción si está disponible. Actualmente, hay toneladas
de juegos que soportan FSR, incluyendo God of War, Far Cry 6, Deathloop,
Resident Evil Village, Back 4 Blood, Cyberpunk 2077, Dota 2, Borderlands 3, y
muchos más.
Sin embargo, si el FSR no está disponible
como opción en la configuración del juego, considera usar el RSR. Ten en cuenta
que algunos juegos con muchos efectos de posprocesamiento pueden verse mal con
RSR activado.
Aquí tienes una lista de preguntas frecuentes y respuestas sobre la diferencia entre AMD FSR y AMD RSR:
¿Qué significa AMD FSR y AMD RSR en a los gráficos?
AMD FSR significa AMD FidelityFX Super Resolution, mientras que AMD RSR significa AMD Radeon Super Resolution. Ambas son tecnologías de escalado de resolución desarrolladas por AMD.
¿En qué se diferencia AMD FSR de AMD RSR?
La principal entre AMD FSR y AMD RSR radica en su compatibilidad con diferentes tarjetas gráficas y API de juegos. AMD FSR es compatible con una amplia gama de tarjetas gráficas AMD y NVIDIA, así como con diferentes API, como DirectX 11 y DirectX 12. Por otro lado, AMD RSR está diseñado específ para tarjetas gráficas AMD Radeon RX 6000 Series y se enfoca en proporcionar mejoras de rendimiento en juegos basados en la arquitectura RDNA .
¿Cómo funciona AMD FSR?
AMD FSR utiliza un algoritmo de escalado de resolución inteligente para mejorar la calidad de imagen y el rendimiento en juegos. El algoritmo analiza los píxeles adyacentes y genera información de píxeles adicionales para mejorar la imagen cuando se reduce la resolución.
¿Cómo funciona AMD RSR?
AMD RSR utiliza técnicas de reconstrucción de imagen avanzadas para proporcionar una mayor resolución de salida sin la necesidad de renderizar el juego en una resolución más alta. Esto permite la mejora del rendimiento en juegos sin comprometer la calidad de la imagen.
¿Cuál es el objetivo principal de AMD FSR?
El objetivo principal de AMD FSR es mejorar el rendimiento de los juegos al proporcionar opciones de escalado de resolución inteligente sin degradar significativamente la calidad de imagen.
¿Cuál es el objetivo principal de AMD RSR?
El objetivo principal de AMD RSR es ofrecer una mejora de resolución para los juegos sin afectar negativamente el rendimiento y garantizando al mismo tiempo una alta calidad de imagen.
¿Se pueden utilizar AMD FSR y AMD RSR juntos?
Sí, es posible utilizar AMD FSR y AMD RSR juntos para maximizar tanto el rendimiento como la calidad visual en juegos compatibles. Sin embargo, esto dependerá de la compatibilidad y configuración específica de cada juego.
¿Cuáles son las ventajas de usar AMD FSR?
Las ventajas de utilizar AMD FSR incluyen una mejora significativa del rendimiento en juegos, un menor impacto en los recursos del sistema y una experiencia visual mejorada en pantallas de resolución más baja.
¿Cuáles son las ventajas de usar AMD RSR?
Las ventajas de utilizar AMD RSR incluyen una mejora de la resolución de salida sin la necesidad de renderizar a una resolución más alta, lo que resulta en un mejor rendimiento y una calidad de imagen mejorada en juegos compatibles.
¿En qué juegos se puede utilizar AMD FSR?
AMD FSR es compatible con varios juegos populares, incluyendo algunos títulos AAA y esports. Sin embargo, la compatibilidad puede variar según el juego y la versión del controlador.
¿En qué juegos se puede utilizar AMD RSR?
AMD RSR está diseñado específicamente para juegos que admiten la arquitectura RDNA 2 y está optimizado para funcionar con la serie de tarjetas gráficas AMD Radeon RX 6000. Esto significa que la compatibilidad estará limitada a juegos seleccionados y futuros títulos que aprovechen estas tecnologías.
En conclusión, AMD FSR y AMD RSR son tecnologías de escalado de resolución desarrolladas por AMD, pero difieren en su compatibilidad con tarjetas gráficas y API de juegos específicos. Ambas tecnologías ofrecen mejoras de rendimiento y calidad de imagen en juegos, pero su aplicación específica puede variar. Para aprovechar al máximo estas tecnologías, es importante verificar la compatibilidad con juegos específicos y estar al día con las últimas actualizaciones de controladores.